3

Kok new

12.december 2010

Site under construction

Ke stažení

Zde pro Vás bude připraven software, který po stažení obslužného programu umožní, aby Vaše svítící listy bylo možné pohodlně ovládat a měnit texty a obrazce.

Návod k rotorovým listům KOK Nights Magic Blades

Vyrábějí se ve velikostech 600, 620, 690, 710mm. Pracovní rozsah otáček rotoru je mezi 75 az 8500otáčkama za minutu, je možne do nich uložit až 240 grafických obrázků. Listy nevyžadují žádnou speciální přídavnou kabeláž a zásah do elektroniky vrtulniku. Celá snímací , řídící, napájecí a svítící elektronika je umístěna v listu. Každý list obsahuje 64 vysoce svítivých LED diod (horní strana červené, spodní strana zelené) a jednu bílou poziční LED na konci každého listu.
Obsah základního balení které obdržíte, je pár listů pro vrtulníky v délce 600, 620, 690, alebo 710mm, Infračervený vysílač ITR2, komunikační a nabijecí modul Dongle v0.2, USB kabel a CD s potřebnym SW a ovladačema pro PC.

Technické info :

Napájecí Baterie každého listu je umístěna v kořenu listu a dokáže list zásobovat energií po dobu 21minut plným svícením všech led diod.
Při běžném provozu se za 10 minut letu (příprava + let) spotřebuje cca 10-15% baterie. Bateria je typu Lipol 1s, s kapacitou 450mAh. Nabijení baterie je možne přiloženou nabíječkou která zároveň tvoři komunikační rozhraní (Dongle) mezi Listem a PC. Nabijení je proudem 1C a proud se bere přímo z USB portu počitače nebo z USB zásuvkového adaptéru a pod. Některé PC mají problém poskytnut plných 500mA z USB portu, proto je na Donglu umístěna propojka která když se odstraní tak je nabijeci proud limitovaný na 100mA což prodlouží i čas nabijení čtyřnásobně. Při pokusech na počítačích jsme nenašli žádný, který by měl problém s proudem 500mA.
Problem může ale nastat když pouzijete špatný nebo příliš dlouhý USB kabel, na kterém je velký úbytek napětí a tím nabíjení bude degradované nebo nebude vůbec možné nebo při nabíjení listů z notebooku za použití bateriového napájení jen.
Nabíjení začíná zasunutim Dongle do listu a USB. Červená LED začne stabilně svítit což indikuje nabíjení. Zhasnutí nebo blikaní frekvencí jedna vteřina indikuje plné nabití baterie. Malý jas a nebo pravidelné zhasínání nabíjecí LED znamená nízké napětí na USB kablu nebo USB portu PC. Po dobu nabíjení může být Dongle teplý. V případě elektronické komunikace s listem (psaní/zápis) nebo když je list zapnutý, je nabíjení přerušeno a po skončení komunikace je opět spuštěno.

V listu se nachází snímací elektronika, která má za úlohu přesně určit polohu listu tak aby byl obraz stabilní při různych provozních otáčkách rotoru vrtulniku. Rozsah otáček rotoru může být díky tomu od 75ot/min do 8500ot/min a není nutné jej nějak speciálně nastavovat.

Snímací elektronika je založena na infračerveném vysílači a příjmači. Přiložený vysílač ITR2 bude převážně umístěný na trubce vrtulniku a nebo na jeho bočnici (záleži na konstrukci daného vrtulniku). Napájení ITR2 je možné od 3,3V do15v kde odběr se pohybuje maximalne na 30mA. IR světlo je vybrané tak aby byla možná kontrola zda ITR2 vysílá. Je velmi jemně viditelné z přímého pohledu a má dosah asi 250mm s vyzařovacim prostorovým uhlem 10 stupňů Aby synchronizace fungovala spolehlivě je nutné ITR2 dobře nasměrovat mezi LED diodu 2 a 3 od kořenu listu. Když se podíváme do zapnutého ITR2 tak uvidíme přesně ve středu malý černý bod v okoli červeného světla a ten by měl přesně směrovat kolmo na list mezi LED diody 2 a 3. Pro kontrolu zapnutého ITR2 se dá použít například fotoaparát v mobilu. IR světlo může být přesvíceno dením světlem a díky tomu je možné požívat listy jen v noci nebo za snížené viditelnosti. V léte při západu slunce je sice viditelnost snížená ale je zase vyšší koncentrace IR záření a proto synchronizace může vypadávat a nebo nebude vůbec možná. Čim dál je ITR2 od listu tím se vice zvětšuje záběr paprsku který je vysílaný pod uhlem 10 stupňů.
Což způsobí že začátek snímání otáček rotoru bude mírně posunutý a tuto posunutu hodnotu je nutné zadat přes PC do programu Night Magic Blade Manager (NMBM) umístnění snímače (šipka v středu kruhu). Doporučujeme zapnut list, počkat až začne svítit "had" a postupně se s listem ve směru otáčení přibližovat k snímači dokuď se “had” nazastaví. Potom si změřte přibližně o kolik stůpňů je list vychýlený a podle toho nastavte šipku NMBM aplikaci .Potom budete mít zaručené že obrázky budu na rotoru stejně jak je vidíte v NMBM aplikaci.

Příjmač je umístněný v listu mezi LED 2 a 3 (počítáno od kořenu listu). Neměl by být ničim zakrytý. Pokavaď bude na snímač svítit IR světlo (nebo silné denní světlo) tak při zapnutém listu zastavi pohyb běžícího hada. Když bude dané světlo přerušované tak začne list blikat čímž se snaží kreslit naprogramovane obrazky. List reaguje i na dálkove ovladání od TV :)

List má vyvedený komunikační konektor na náběžné hraně . Tento konektor slouží na programování obrazů, zapínání listu a nabíjení vnitřní baterie. Pro zapnutí listu slouži propojka, která když se umístní mezi piny 1 a 2 (počítáno od kořenu listu). V případě že bude propojka vložená mezi jiné piny, nic se nestane a list nebude zničen. V případě použití jiné propojky s třemi vývody (např. od jiných výrobců ) může dojít ke zničení elektroniky nebo napájecí baterie v listu.
Po zapnutí dvoupinovou propojkou na listu dvakrát blikne koncová bíla led dioda, nasledně bliknou všchny led pro kontrolu, poté se rozsvítí jedna LED které indikuje napětí napájecí baterie. Rozsah napětí je od kořenu listu LED1 3,3V az pod koniec listu LED64 4,25V. V připadě že za letu klesne napětí pod 3,5V tak list napíše napis LOW Battery a rozsvítí první LED1 a koncovu LED64 po dobu 2minut aby bylo možné bezpečně přistát a potom cely list zhasne. V připadě že napětí klesne pod 3V tak list zhasne I po dobu těchto dvou minut . Takto zhasnutý list stale odebírá z baterie proud a je potřeba ho co nejdříve vypnout. V připade že list po zapnuti velmi krátce (0,025S) blikne tak to znamena že baterie měla uz pri zapnuti 3,4V a doporučujeme list ihned naíit. Další chybove hlášky vo forme pocet bliknuti koncové LED diody pri zapnuti listu jsou : 4-Chyba HW, 5-Formatovanie pamate obrazkov. Napětí baterie je možné vidět I přes NMBM aplikaci v PC viz stavový řádek dole. V případě neodborného použití listů a zničení interní baterie je možné list nadále napájet z externí baterie uložené pod uchytem listu. Tento externí adapter bude v prodeji Program uložený v listu (Firmware FW) je možné aktulizovat podle námi vydaných verzí které mohou odstraňovat zatím nezjištěné chyby a nebo zvyšovat možnosti použití. Tato aktualizace FW sa dělé přes Dongle a NMBM aplikaci. Najnovější verze FW budu uveřejňované na stránce www.kokcomposite.cz

List ma na sobě 64LED diod, které při rychlém otáčení rotoru mění svojí kombinaci svícení a tím vytvářejí plný obraz na roztočeném rotoru. Obraz je rozdělený na 512 řádků, které jsou uložené v kruhu. To znamená že bod u kořenu listu má menší délku jako bod na konci listu U 710mm listů je koncovy bod cca 8mm dlouhý pásek. Obrázky jsou vykreslované vždy od začátku synchronizačního paprsku a pri velké změně otáček (roztačení rotoru na zemi) je mozne vidět jemně deformovaný spoj mezi obrázkama. Pri pracovních otáčkách 1300ot/min a výš tento efekt zmizí. Dokonce I při TIC-TOC je obraz stabilní Do listu je možné uložit až 240 různých obrazů. Způsob jak budu za sebou vykreslované se dá naprogramovat od jednoduché vymeny jedneho po druhém s časovym ypožděním až po složité animace jako napřiklad mávání křídel battmana viz odkaz na video. Časování výměny obrázků je od 65ms az po hodinu a je aktivní když je list v synchronizaci ( otáčky rotoru větší jak 75ot/min)

Aplikacie NMBM slouží pro komunikaci s listem, organizování obrázků, upravu postupu a způsobu přehrávání obrazků, základní kreslení různých geometrických útvarů, vkládání vytvořených obrázků z jiných grafických aplikací, psaní textu, aktualizaci firmware, identifikace listu, uložení a načtení obsahu listu do souboru, a podobně.

Obrázky v aplikaci NMBM zobrazují na které pozici v paměti listu bude daný obrazok uložený. Když v NMBM vytvořime nový obrázek na pozici 1 tak po zapsání do listu bude v listu tento obrázek nahrán na tu samou pozici 1, čímž se přemaže předešlý obsah dané pozicie 1 v paměti listu. Podobně funguje i opačný způsob a to vyčtení obrazku 1 z listu do aplikace. Obrázky v aplikaci NMBM je možné přidávat offline, takže list ani Dongle nemusi být připojený k PC. Udělaný seznam obrazků je možné na konci práce uložit a nebo nahrat do listu. Obrázky je možne přesouvat/kopirovat mezi pozicemi, mazat a upravovat.
To jak mají být jednotlivé obrázky za sebou zobrazované popisuje Playlist. Playlist je rozdělený do řádků. Kazdy řádek se skláda s následujucích parametrů Pictures - pořadí obrazků které mají být za sebou zobrazovane, formát zápisu je napřiklad 1,3-5 Loops - počet opakovani řádků, kolikrát se má daná sekvence v řádku zopakovat, rozsah od 1 do 255.
Delay - čas svícení obrázku, takže jak dlouho má být dany obrázek zobrazený, rozsah je od 0,065 vteřiny do jedné hodiny.

Příklad řádku v playlistu je následovný:
Pictures: 1,3-10,22
Delay: 00:00:01
Loops: 5

Znamená že zobrazené obrázky budou svítit každý zvlášť jednu vteřinu a budou zobrazované v nasledujícím pořadí : obrázek 1, obrázek 3, obrázek 4,5,6,7,8,9,10 a na konec obrázek 22. Když je v udaji Loops 5, tak celý tento proces se zopakuje 5 krat. Celý tento řádek ( animace ) bude trvat Loops x Delay x počet Pictures v našem příkladě 5 x 1sekunda x 10 tady výsledný čas je 50 sekund.

Řádky v Playlistu je možne přidávat, měnit jejich pořadí, mazat a upravovat tak aby jste dosáhli požadovaného efektu zobrazování obrazků a dané animace ( SlideShow ) Když přehrání playlistu dojde na poslední řádek a je úspěšně odprezentován pokračuje znovu od prvního řádku Playlistu.
Pri kompletním ukončení přehrávání Playlistu je poté vykresleny černý snímek (jednu otáčku LED nesvítí vůbec), proto při zobrazeni jenom jedneho obrázku odporučujeme nastavit velky Loop nebo Delay aby daný obrázek neblikal.

Počet řádků v Playlistu je omezený celkovým obsahem Playlistu. Na moc velký Playlist vás upozorni aplikace NMBM. Playlist je možné do listu zapsat nebo ho z něj vyčíst . Čísla obrázků jsou pozice v aplikaci NMBM jako stejné pozice v paměti Listu.

V případě otázek doporučujeme sekci FAQ na naší domovské stránce, nebo nas kontaktujte.

S pozdravem

KOK Composite (TM)